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넥슨 제작 플레이 백엔드 개발자 합격 자소서

넥슨 제작 플레이 백엔드 개발자 합격 자소서
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넥슨 제작 플레이 백엔드 개발자 합격 자소서

[자유 형식 자기소개서] 

저는 ㅇㅇㅇ기업에서 ㅇㅇ 서비스를 담당하며 대규모 트래픽을 처리하는 백엔드 시스템 개발과 최적화에 중점을 두고 다양한 프로젝트를 수행해왔습니다.

대표적인 경험으로, 수백만 명의 월간 사용자와 수천만 건의 월간 요청을 처리하는 서비스의 핵심 API 개발에 참여했습니다. 대량의 트래픽이 집중되는 메인 화면에서 데이터 조회 성능을

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