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쿡앱스 사업 PM 합격 자소서

쿡앱스 사업 PM 합격 자소서
자소서 실전 / 상위 1% 합격 자소서

쿡앱스 사업 PM 합격 자소서


자유 형식으로 기술 


<게이머에서 게임 업계인으로>

저는 어렸을 때부터 게임을 좋아했습니다. 친구들과 PC방을 다니면서 유명한 게임을 플레이하기도 하며, 마이너한 게임들도 두루 플레이해 보았습니다. 단순히 게임을 즐기는 것에 그치지 않고, 해당 게임에 어떤 것들이 있는지 정보들을 찾아보는 것을 즐겼습니다. 게임은 학창 시절부터 빼놓을 수 없는 취미 생활로 자리 잡았고, 일상에서도 큰 비중을 차지했습니다.

다양한 사람을 만나고, 다양한 경험을 하게 되며 그저 게임을 즐기던 게이머에서 어떻게 하면 더 많은 사람이 플레이하는, 더 많은 사람이 사랑하여 장수하게 될 게임이 될 수 있을지에 대한 고민을 했습니다. 그 결과, 저 또한 게이머로서 게임을 플레이하면서 게임 내의 상품을 구매해 보기도 했고, 어떤 상품들은 구매하면서도 아쉬웠고, 어떤 상품들은 구매하면서 높은 만족도를 주었기에 저 또한 이런 상품들을 구상하여 게임성 외에 상품적으로도 호평을 받는 게임을 만들어 보고 싶다는 생각을 가지게 되었습니다.

대학 생활 도중, 다양한 대내외 활동을 통해 조직 공동 목표를 달성하기 위해 노력했던 경험이 있습니다. 기숙사 자치회에서는 구성원들이 만족하는 기숙사가 될 수 있도록, 자치회의와 편의사항 개선을 통해 퇴사시 만족도 설문조사 점수를 146.7% 상승시키기도 했습니다. 또, 전국 대학 연합 동아리에서는 PM을 맡아, 효율적인 일처리를 할 수 있도록 업무 분배를 통해 기획안 작성 소요 시간을 150% 감소시킨 경험이 있습니다. 이 과정에서, 조직이 더 능률적으로 움직일 수 있도록 원인을 찾고, 대안을 찾는 과

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